5 Daglige designtanker

Produktdesigner Beskrivelse: En, der beskæftiger sig med hele virksomhedens politik

Du er ikke der, når jeg vågner op til kl. 04:30 -

- Succesfulde designere

Kend din handel indefra og ud.

-Josh

Forsøg ikke at løse problemet på stedet, gå tilbage og ordne det

Hvor lort er jeg?

Gør jeg urimelig antagelse?

- Stil dette spørgsmål til dig selv, mens du arbejder i et team

- Josh

Teknologi hverken god eller dårlig; den er heller ikke neutral

Melvin Kranzberg

Kunder er ikke din bruger

RALUCA BUDIU

Proces: Vær ydmyg

Design og test trinvist

Tal lokalt sprog i dit design

Stil spørgsmål til spørgsmålet, mens du forsker

Gør du dette? Så følg op med hvorfor og hvordan

- Forskning kickoff tip

Forstå stort billede af forretningen

Udfør kun et arbejde ad gangen

Et sundere team har brug for mindre dokumentation

"Du behøver ikke at være 'kreativ' for at være kreativ."

–Droby Ben-Menachem

{Karriereændring}

Design laver ikke en smuk tekstureret knap med betagende animation. Det er at finde ud af, om der er en måde at slippe af med knappen helt. ”

–Edward Tufte

Drik vand

"Kreativitet er bare at forbinde ting."

- Steve Jobs

"Vær ikke bange for perfektion - du kommer aldrig til det."

–Salvador Dali

{Visuel}

"Slip af med alt, hvad der ikke er vigtigt for at gøre et punkt."

–Christoph Niemann

{UX}

“Gør det enkelt, men betydningsfuldt.”

–Don Draper

{UX}

”Godt design er ærligt.”

–Dieter Rams

{Mens du beder om app-tilladelse}

”Ethvert produkt, der har brug for en manual til at arbejde, er ødelagt.”

–Elon Musk

{Stop med at oprette første gang brugeroplevelse popup}

”Hvis jeg havde spurgt folk, hvad de ville, ville de have sagt hurtigere heste.”

–Henry Ford

{Forskertips}

”Alt skal gøres så enkelt som muligt, men ikke enklere.”

-Albert Einstein

{Start op}

”Design er så enkelt. Derfor er det så kompliceret. ”

–Pul Rand

Sandheden giver bedre design.

- Ukendt forfatter

Tag ikke kritik personligt.

Troskab

Oplevelsens troværdighed er vigtigere end Fidelity of Prototype set ud fra idéen og den tidlige fase

Hvis du virkelig ønsker at se noget, skal du bare lukke øjnene.

- Alex Manu

Kun en gud kan fortælle succeser fra fiaskoer uden at begå en fejl.

- Anton Pavlovich Chekhov

Præsentations evner

For det første er historier mindeværdige. Folk vil huske - og genfortælle

Konventionel tegning har en vigtig plads i interaktionsdesign.

Af Bill Buxton

Design er et sjovt ord. Nogle mennesker tror, ​​at design betyder, hvordan det ser ud. Men selvfølgelig, hvis du grave dybere, er det virkelig, hvordan det fungerer. For at designe noget rigtig godt, skal du ‘få det til.’ Du skal virkelig forstå, hvad det handler om.

- Steve Jobs

Hvis du vil blive ramt af en bil, skal du lege i trafikken og ikke stå i et kornmark.

- De vigtigste regler for at være en succesrig designer.Bill Buxton (Forfatter)

Evaluer intuitivitet i dit design sammenlignet med underviste færdigheder

Af Bill Buxton

Fortæl mig, så glemmer jeg det. Vis mig, så husker jeg måske. Involver mig, så vil jeg forstå. - Confucius

{Forskertips}

Af Bill Buxton

For at skabe succesrige produkter er det lige så vigtigt (hvis ikke mere) at investere i design af designprocessen som i design af selve produktet.

Af Bill Buxton

Hvis du vil bryde noget, inklusive en tradition, jo mere du forstår det, jo bedre job kan du gøre.

Af Bill Buxton

Kopiering af klassikere

Vi viser ikke kun tilstrækkelig respekt for vigtigheden af ​​designhistorien

Af Bill Buxton

Godt design handler om proces, ikke om produkt.

Jared Sinclair

Der er tre svar på et stykke design - ja, nej og WOW! Wow er den at sigte mod.

~ Milton Glaser

For at være en stor designer skal du se lidt dybere på, hvordan folk tænker og handler.

~ Paul Boag

Tommelfingerregel for UX: Flere indstillinger flere problemer.

~ Scott Belsky, VPP hos Adobe

De fleste forretningsmodeller har fokuseret på egeninteresse i stedet for brugeroplevelse.

~ Tim Hook, CEO hos Apple

Har designere et etisk ansvar over for deres brugere?

-BY KATHARINE SCHWAB

Brug ikke brugerens svagheder.

[Sikkerhed i design]

Noget holder brugernes opmærksomhed, betyder ikke, at det er godt for brugeren.

[Sikkerhed i design]

”Designere har altid afgivet kontrol til klientinteresser. Empati har lidt forhold, mens man tager den endelige beslutning ”

-E.M. Cioran

"At løse problemet vil ikke gøre dig til en millionær, men det kan muligvis redde dig fra beklagelsen."

–Benjamin Dickens

Jeg synes, designere skal bruge deres færdigheder til at løse større problemer

http://www.brandknewmag.com/design-is-inherently-an-unethical-industry/

”Vi bør starte med sprog, ikke grænseflader”

ALLA KHOLMATOVA

Hvis den mest grundlæggende definition af design er at løse problemer, hvorfor bruger så mange mennesker så meget energi til at løse problemer, der ikke rigtig findes? Hvordan kan vi få flere til at se ud over deres egen oplevede oplevelse?

https://hbr.org/2012/09/are-you-solving-the-right-problem

https://www.nytimes.com/2016/07/10/opinion/sunday/solving-all-the-wrong-problems.html

Nuværende verden Løsning af alle de forkerte problemer

https://hbr.org/2012/09/are-you-solving-the-right-problem