Hvordan jeg landede et produktdesignjob klokken 18 for en af ​​Indonesiens enhjørninger

Jeg havde ikke en bacheloruddannelse. Jeg gik ikke på designskole. Jeg har aldrig taget noget UX-crashkursus. Og jeg har aldrig boet i en stor by. Imidlertid var jeg allerede ved min 18-årsdag begyndt at arbejde som produktdesigner hos Bukalapak.

Dette er en historie om, hvordan jeg begyndte min karriere som produktdesigner i et af de største produktdesignteam i Indonesien på trods af alle kortene der er stablet imod mig. Jeg skriver dette indlæg som inspiration for alle de andre unge mennesker, der står over for lignende udfordringer som mig, og som bevis på, at alt med hårdt arbejde og beslutsomhed er alt muligt!

1. Du behøver ikke at være i Jakarta for at blive designer

Jeg voksede op i Purwokerto, en lille by i centrale Java med en befolkning på kun 230 000, og min uddannelse var på SMK Telkom Purwokerto gymnasium med softwareuddannelse. Mange mennesker, der stræber efter at være en designer klager engang over, at det er meget svært at udvikle designfærdigheder, hvis du ikke bor i Indonesiens største byer som Jakarta eller Bandung. På nogle måder er det sandt: der er ingen design eller UX-møder i denne relativt sleepytown; tænk ikke engang på et UX-samfund, hvor folk kan lære af hinanden! Men det forhindrede mig ikke!

Den første opgave var at finde mentorer! Gennem Dribbble, Facebook og Instagram nåede jeg ud til disse designere og spurgte, om de ville være villige til at fungere som mentorer.

For det andet udnyttede jeg ethvert besøg i de større byer ved at besøge nogle designstudier. Da jeg for eksempel besøgte Yogyakarta, besøgte jeg Sebo, Omnicreativora, Paperpillar og Oww. Der mødte jeg mange seniordesignere, stillede en masse spørgsmål og begyndte at opbygge mit netværk.

For det tredje deltog jeg aktivt i design- og tech-konkurrencer. I disse begivenheder mødte jeg ligesindede mennesker og fik en masse indsigt fra dem. Hvis du ikke bor i Jakarta, Bandung eller Surabaya, skal du ikke give op! Vær kreativ (du er trods alt en designer)! Der er altid måder at finde og lære af designsamfund rundt omkring i verden. Eller start en af ​​dine egne i din by; Jeg vil vædde på, at du vil blive overrasket over, at du ikke er den eneste designer i byen!

2. Brug de tilgængelige ressourcer!

Jeg læser designartikler og ressourcer fra mit gymnasibibliotek. Og selvfølgelig løj jeg!

I lighed med andre mennesker bruger jeg denne lille opfindelse kendt som Internettet!

I disse dage, selvom du ikke går på en designskole, er der så mange indsigter om design og UX online, mange tilgængelige gratis. Dette er bare nogle steder, som jeg ofte besøgte: Insight Design, UX Magazine, UX Movement, Designmodo, UX Booth og Designer News.

Og akademisk litteratur og artikler er bare toppen af ​​isbjerget! Jeg indsamlede også inspiration fra andre designere. En klog mand sagde engang:

”Store digtere efterligner og forbedrer sig, mens de små stjæler og ødelægger.”

Jeg undersøgte, hvad andre designere gjorde ved at tjekke deres porteføljer på dribler, adfærd, awwwards og uplabs. Dette var min inspiration. Derefter prøvede jeg at efterligne (at øve og finpudse mine evner) og forbedre (at udvikle en stil helt egen).

3. Hone mine designfærdigheder

Desværre var der ikke noget informationsarkitekturkursus i min gymnasium, og jeg havde heller ingen lærer, som jeg kunne give feedback til eller dele meninger med om andre UX-emner. På trods af dette tilbageslag var jeg i stand til at finpudse min designfærdighed på en mere effektiv og produktiv måde: ved at bruge tid på at øve rigtigt designarbejde!

Ja, det er nyttigt at have en mentor at være på den rigtige vej. Ja, at læse designartikler online er nyttigt for at få nye ideer. Men ingen af ​​disse erstatter faktisk at komme derude og designe ting!

Jeg øvede på flere måder. Først opretter jeg falske projekter for mig selv. Jeg var både klienten og designstudiet, der blev ansat for at løse klientens udfordring. Jeg ville definere designproblemet fra klientens perspektiv og prøve at løse det, som en designer ville. Følgende billede er et eksempel på et af mine “falske” designprojekter, hvor jeg designede et markedspladshub til workshops og seminarer.

Den anden måde var at lave reelle design freelancing projekter / konkurrencer fra Topcoder, 99Designs eller Freelancer.com. Det meste af tiden vandt jeg ikke konkurrencen, selvom jeg ville have argumenteret for, at jeg skulle have det! Cont Imidlertid hjalp disse konkurrencer med at forbedre mine designfærdigheder og forstå projekter i den virkelige verden. Og for de konkurrencer, jeg vindede, tjente jeg nogle ekstra penge og tjente spændende yderligere projekter til min portefølje. Jeg deltog også i offline konkurrencer som dem, der er nævnt på di info lomba it, info sayembara eller lomba asia, og kom med i hackathons, der sker i nærheden af ​​mig.

4. Opbygning af mit personlige brand og online tilstedeværelse

Achmad Zaky, administrerende direktør i Bukalapak, bød mig personligt et job, ikke fordi jeg er smart, eller jeg vandt ethvert internationalt CS-OL, men snarere fordi han fik forbindelse med mig og vidste, hvad jeg handlede om, baseret på mit personlige brand og online tilstedeværelse. For hvert projekt (falske eller rigtige) ville jeg dokumentere dem på min driblerkonto. Det skete lige så, at han stødte på disse og så ikke kun, at jeg var en hårdtarbejdende, men at selvom jeg begik fejl eller ikke vandt konkurrencer, lærte jeg, forbedrede mig og bestræbte mig på konstant at forbedre mig selv! Hvis du ikke har bygget dit personlige brand og din online tilstedeværelse, skal du begynde at gøre det nu! Bare sæt noget derop og risikere lidt kritik. Det lønner sig i sidste ende.

Min driblerkonto

5. Vil du være en politimand eller en militær fyr?

Min far er i hæren, og selvfølgelig ønskede han, at jeg også skulle være i hæren. Han spurgte mig engang

”Jeg vil registrere dig i hær, vil du gerne gøre det? Hvis ikke, hvad med at blive politimand? ”

Men dette var virkelig mere en kommando end et spørgsmål.

Jeg kunne forstå hans ambition; han ville bare have det, han troede var det bedste for mig. Dette var dog hans drøm, ikke min. Jeg valgte at være modig med min overbevisning; Jeg elskede design, og jeg ønskede at være en designer. Det var ikke let at have denne samtale eller at fortælle dette til min far, men jeg er glad for, at jeg respekterer mig selv nok til at følge min egen vej, og til sidst er jeg sikker på, at han satte pris på, at jeg stod ved min overbevisning. I sidste ende var det vigtigste at forblive tro mod mig selv og min drøm.

Og her er jeg! Jeg har arbejdet på Bukalapak i 3 måneder. Jeg har oplevet så mange gode ting: projekter, mennesker og oplevelser. Jeg elsker især vores teams meritokratikultur. Folk ser ikke på mig på grund af min unge alder, eller fordi jeg ikke har nogen kandidatgrad; snarere bedømmer de mig ud fra min karakter og output af mit arbejde. De bedste ideer vinder!

Jeg håber, at min historie og mine forslag minder dig om, at der altid er en måde! Bare vær kreativ! Du behøver ikke nødvendigvis at gå på en designskole, bo i en større by eller have UX-certificeringer for at få succes med design. Hvis du har lidenskaben, arbejder hårdt og aldrig opgiver din overbevisning, kan det også ske med dig!

Endelig, hvis dette indlæg inspirerede dig, og du vil slutte dig til Bukalapak produktdesignteam, der virkelig værdsætter meritokrati, og hvor de bedste ideer vinder, skal du bare slå mig på panggih.giri@bukalapak.com. Vi vil meget gerne chatte med dig!

Bukalapak produktdesign

Tak til Yoel for at redigere kladder til dette stykke, og vores vidunderligt talentfulde illustratør, Moga for at have leveret billedet.