Sandheden om UX / UI-designere

UX-strategi med Jared Spool, et Center Center - UIE-nyhedsbrev fokuseret på at bringe UX til et strategisk niveau i din organisation.

UX / UI-designere er ægte. De er ikke en mytisk væsen, som mange er hurtige til at antyde. Det er en ægte designposition fyldt med rigtige designere, hvoraf mange er i stand til stort arbejde.

UX / UI-designeren arbejder både på designets brugeroplevelse og brugergrænsefladen. I den rigtige position vil de skabe brugervenlige, effektive og dejlige designs. Som et samarbejdende teammedlem bringer de applikationer og websteder til live. At ansætte en UX / UI-designer er meget attraktiv for små teams, især når der kun er en tilgængelig designåbning.

Når de først er ombord, specificerer de den samlede flow og fornemmelse af designet, mens de kommer ind på det specifikke ved enhver interaktion. UX / UI Designer's ekspertise bidrager til designets informationsarkitektur, visuel design og interaktionsdesign. Nogle UX / UI-designere kan endda skrive en foreløbig front-end-kode for at demonstrere deres intention med designet.

Hvis dette lyder for godt til at være sandt, er du i godt selskab. Der er mange designere, der hævder, at der ikke findes en sådan designer. De tror, ​​at ingen kan gøre alle disse ting.

Sandheden er, at de er forkerte. Der er UX / UI-designere i verden. Gode ​​også.

UI + UX = UX / UI

Enhver designer er kun lige så dygtig som de færdigheder, viden og erfaring, de har fået i løbet af deres karriere. Der er dog ingen hurtig og hurtig regel om, hvilke færdigheder, viden og erfaring de kan tilegne sig.

Hvis vi tænker på oplevelsesdesign som fem opløsningsniveauer: øko-systemdesign, organisationsdækkende design, applikations- / webstedsområdesdesign, skærmdesign og samtaledesign. For at kunne designe med hver opløsning har designeren brug for de nødvendige færdigheder, viden og erfaring for at få mest muligt ud af den opløsnings specifikke værktøjer, metoder og principper.

En UI-designer fokuserer på hvad der er på hver side eller skærm i et design. De trækker på deres ekspertise for at vide, hvordan man kan placere informationerne på skærmen. De designer effektive former og dialoger for at guide brugerne til effektivt og effektivt at interagere med applikation eller websted.

En UX-designer beskæftiger forskellig ekspertise, når man ser på hele applikationen eller hjemmesiden fungerer som en helhed. De designer navigationen, den overordnede interaktionsmodel, og hvordan brugeren opfylder deres overordnede mål.

En UX / UI-designer har de færdigheder, viden og ekspertise, der arbejder med både applikations- / webstedsopløsningen og skærmopløsningen. De kan zoome ind på skærmopløsningen, når det er det, der kræves, og derefter zoome ud til applikationen / webstedets hele opløsning for at arbejde på det større billede.

Ekspertise er ikke et nul-sum-spil

Der er en almindelig overbevisning om, at enhver, der prøver at udføre både UX og UI-design, ikke producerer kvalitetsarbejde. Den gamle mantra “Jack of all trades. Mester over ingen. ”Gentages ofte i disse tilfælde.

Denne tænkning antager, at læring er et nul-sum-spil. At hvis du er en UX-designer, så kunne du muligvis heller ikke gøre UI-design godt. Du har aldrig haft nok tid eller mulighed for at lære de nødvendige færdigheder til at mestre begge effektivt. Dette er bare ikke sandt.

Tænk på det på denne måde: Det er meget muligt at være både en meget dygtig UX-designer og en fremragende ukulele-afspiller. (Faktisk er der flere fremragende ukulele-spillende designere i vores samfund.) At sætte alt det hårde arbejde i at mestre ukulele gør ikke, at dine designfærdigheder forværres. Hvorfor ville læring af UI-færdigheder pludselig forringe dine UX-færdigheder?

Når færdigheder overlapper hinanden, er der ekstra fordel. Der er ikke en hel masse overlapning i de færdigheder, der er nødvendige for at mestre både ukulele og UX-design. Der er dog en ret stor overlapning i de færdigheder, der er nødvendige for at mestre både UX-design og UI-design. At beherske det, der er nødvendigt på et yderligere niveau af designopløsning, gør dig til en bedre designer, ikke en værre.

Der er ikke noget specielt ved UX- og UI-færdigheder. Vi kunne nemt tale om servicedesignfærdigheder eller chatbot-designfærdigheder.

Færdigheder er noget, enhver kan lære. Læg en indsats, få masser af praksis og find en god lærer og mentor. Du lærer med succes alle de evner, du har brug for.

Designere med den rigtige motivation og befinder sig i den rigtige mulighed, kan lægge det hårde arbejde i at mestre både UX og UI færdigheder. Du ser ofte dette med hårdtarbejdende designere i organisationer, hvor de stort set er et design-team-of-one. De har ingen anden mulighed end at opbygge deres UX- og UI-færdigheder sammen.

Udfordringerne ved at ansætte UX / UI-designere

Det vil tage tid at mestre både UX og UI design. Når du leder efter at ansætte nogen, leder du efter nogen, der har arbejdet med design i et stykke tid.

Ikke hver designer har udviklet begge disse dygtighedssæt. Puljen til at rekruttere kandidater fra er meget mindre end når du søger en UX-designer eller UI-designer. Den mindre pool vil gøre ansættelser vanskeligere.

Mens UX / UI-designere er i stigende efterspørgsel, er der ikke mange tilgængelige. Lovene om økonomi dikterer, at de skulle kræve en højere løn end deres mere rigelige kolleger. Det kan endda være højere, end hvis du ansætter både en UX og en UI-designer separat.

Det betyder alt, at det vil tage længere tid at koste en UX / UI-designer og koste mere. Hvis du er i et geografisk område, hvor der er meget få mennesker med både UX- og UI-færdigheder, eller dit lønbudget er for lille, kan en UX / UI-designer muligvis være uden for din rækkevidde.

Et voksende antal UX / UI Designer

Hvert år erhverver flere designere den ekspertise, de har brug for til at tackle både UX- og UI-arbejde. Efterhånden som hold bliver mindre og mere smidige, er der flere muligheder for designere til at udvide deres kapacitet. Dette vil støt øge antallet af tilgængelige designere, der er i stand til at udføre både UX- og UI-arbejde.

Hold, der i øjeblikket har både UX-designere og UI-designere, vil drage fordel af at give vækstmuligheder for at tilegne sig deres komplementære færdigheder. Ved at udvide alles evner bliver teamet selv mere smidigt. Dette er en effektiv måde at levere bedre design hurtigere på.

UX-strategi med Jared Spool

Denne artikel blev oprindeligt offentliggjort i vores nye UX-strategi med Jared Spool nyhedsbrev. Hvis du brænder for at få din organisation til at levere bedre designede produkter og tjenester, vil du abonnere.

Abonner her

Når dit team vokser, har du brug for en strategi, der sikrer, at du har den rigtige designleveringsevne. I vores 2-dages, intensive oprettelse af en UX-strategi-playbook-workshop, vil Jared Spool arbejde direkte med dig og dine teamledere for at udforme din ideelle strategi. Sammen sørger vi for, at dit team altid har de nødvendige færdigheder, de har brug for, for at kunne levere deres bedste design.

Vi afholder hvert værksted på ca. 24 deltagere. Dette giver Jared masser af tid til at arbejde direkte med dig om den ideelle strategi for dit team. Lær hvordan dit team kan levere bedre designede produkter og tjenester.