Ting, jeg ikke lærte i designskolen

Den bedste beslutning, jeg nogensinde har taget, var at gå til designskole. Omgivet af talent, designervenner og inspirerende instruktører var jeg i stand til at forbedre mere, end jeg nogensinde kunne forestille mig. Efter fire års fantastisk tid på skolen modtog jeg adskillige jobtilbud efter vores kandidatporteføljevisning og sluttede med at arbejde på et digitalt oplevelsesbureau: gskinner.

Indtil det øjeblik, jeg begyndte at arbejde, troede jeg, at jeg vidste stort set alt for at få succes professionelt, og der var ingen tvivl i mit naive sind om, at jeg snart ville blive ”SUPERSTAR” -designer af virksomheden. Men jeg fandt, at virkeligheden var ganske anderledes end hvad jeg forestillede mig. Når jeg skiftede fra skole til et professionelt arbejdsmiljø, følte jeg mig dårligt udstyret, da der var mange ting, som jeg ikke var blevet udsat for i skolen. Det var som at blive smidt midt i havet og skulle lære at svømme igen.

For dem, der endnu ikke er dybt ned i den professionelle verden, kom jeg med tre vigtige lektioner, mens jeg var på jobbet. De er baseret på mine personlige oplevelser som grafisk designer og arbejder inden for digital design. Jeg håber, de vil give dig en mulighed for at reflektere over dine evner og holdninger som designer og hjælpe med at lette din overgang til en professionel rolle.

Lær hvordan du arbejder inden for et tidsbudget

Mens jeg var i skole, havde jeg aldrig travlt med at afslutte alt i klassen. Ingen var virkelig ligeglad med, hvor meget tid jeg brugte til at afslutte mit arbejde, så længe jeg var i stand til at overholde fristen. Men det er anderledes i den professionelle verden - jeg skal nå resultater i gennemsnit 8 timer om dagen. I løbet af den første måned blev jeg overvældet af ængstelse og følte, at jeg ikke ville være i stand til at afslutte de givne opgaver inden for den tildelte tid. Der er ikke noget mere stressende end at lave kreativt arbejde, mens din angst er gennem taget. Her er nogle tip, hvordan jeg er blevet mere komfortabel med branchens hurtige vendinger:

  • Afklar forventningerne til din rolle. For at hjælpe med at udnytte din tid effektivt, er det vigtigt at have en klar forståelse af dit ansvar. Diskuter altid, hvad der forventes af hinanden med dit team, og sørg for, at du alle har en fælles forståelse af disse forventninger. Det hjælper med at dokumentere dem.
  • Opdel komplekse projekter i mindre opgaver. Det er meget lettere at styre et helt projekt, når du deler det op i individuelle trin. Skriv dem som mindre handlingstrin i stedet for vage sætninger som 'komplet alt inden fredag'.
  • Kend dine værktøjer godt. Du kan fremskynde din arbejdsgang ved at forstå dine værktøjer godt. Lær, hvordan du bruger tastaturgenveje og holder dig opdateret med alle funktionerne i dine værktøjer.

Vær bekendt med udviklingsprocessen

Ofte er vi som designere i hemmelighed bange for kode. Da jeg var i skolen, skyllede jeg hjernen med at tro, at en designerjob udelukkende var god til design. Designere og udviklere arbejder imidlertid tæt på mange moderne bureauer som gskinner. For at lette kommunikation med udviklere var jeg nødt til at lære deres sprog og også forstå deres job. Dette er hvad du bliver nødt til at lære - især hvis du vil arbejde inden for digital design. At lære nye færdigheder uden for din skoletræning kan være ubehageligt og udenlandsk, men du finder dig selv vokse og drage fordel af ubehageligheden. Her er mine tip, der gør det muligt for bedre kommunikation mellem dig og udvikleren:

  • Har en grundlæggende forståelse af HTML og CSS. Ved at gøre det kan du forstå udviklernes behov korrekt. Kommunikation i dit team vil være meget lettere, når du har en bedre fornemmelse af, hvordan udviklingsprocessen fungerer.
  • Lær, hvordan du laver en vellykket designoverlevering. Dine designfiler skal være rene nok til at blive afleveret med lidt til ingen forklaring. gskinner har deres eget system til processen på plads for at sikre fejlfri teamtilpasning mellem designere og udviklere. Denne artikel hjælper dig med at få en bedre fornemmelse af, hvad jeg taler om.

Dit mål som en ny designer skal være at vokse og ikke vise sig

Da jeg var færdig med skolen, følte jeg mig selvsikker som designer. Jeg kunne dog ikke være mere begejstret over at give mig over til den professionelle verden omkring den tid; min positive stemning faldt hurtigt, da jeg begyndte at arbejde. Jeg følte mig overvældende forberedt til at tackle den virkelige verden. Jeg følte mig frustreret over ikke at kunne svare på alle spørgsmål.

Naturligvis vil dette ske for hver nye grad. Ingen ville forvente, at du ved alt fra begyndelsen. I stedet demonstrere din evne til at vokse. At vise, at du er klar, villig og i stand til at lære, er meget mere værdifuld end at vise dine legitimationsoplysninger. Her er nyttige tip til, hvordan du kan fortsætte med at vokse som en ung designer efter skolen.

  • Find et sundt miljø, du kan lære. Dette er den største grund til, at jeg kom til gskinner. En del af mit job nu er at bruge tid hver uge på at udforske ting, jeg er interesseret i, og anvende dem til nye færdighedsæt. Dette holder læring interessant og giver mig mulighed for at fortsætte med at vokse som designer. Sørg for, at du starter i en virksomhed, hvor de værdsætter din personlige udvikling.
  • Vær ikke bange for at stille spørgsmål. Frygt ikke for at virke dum, hvis du stiller mange spørgsmål. At stille spørgsmål er den hurtigste måde at lære, og de fleste i vores branche er ivrige efter at dele deres færdigheder og viden.
  • Læsere gør ledere. Ting ændrer sig hurtigt i vores branche, og det er vigtigt at følge med på de aktuelle tendenser, hvis du ikke ønsker at blive efterladt. Hver morgen afsætter vi tid til at læse og dele interessante artikler og blogs, inden vi starter dagen. Dette gør os opdateret og ansvarlig for udviklingen og ændringerne i branchen.

Min første måned på gskinner var et hoveddyb i den professionelle verden. Jeg tvivlede konstant på mine evner, stillede spørgsmålstegn ved, om dette job var den rigtige pasform for mig, og kæmpede hver dag med ting, som jeg ikke kendte. Nu, efter min tredje måned på gskinner, begynder jeg at finde mine fødder og er komfortabel med at indse for mig selv, at der ikke er sådan noget som en perfekt designer.

Den vigtigste lektion, jeg vil understrege, er at være ydmyg og være villig til at lære. Hvis du endnu ikke er uddannet eller interneret, kan dette blogindlæg være din guide og et snyderi. Jeg håber, at mit råd er nyttigt for dem af jer, der snart kommer ind i din drømmekarriere.

Denne artikel blev først sendt på http://blog.gskinner.com/archives/2017/09/things-that-i-didnt-learn-in-design-school.html